Меню сайта
Мини-чат

Опрос
На что надо обратить внимание Админсостава сайта?
Всего ответов: 55


Статистика


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Dr@gon  
Chaos Warriors
Dr@gonДата: Воскресенье, 28.04.2013, 20:26 | Сообщение # 1
Воитель Хаоса
Группа: Друг
Сообщений: 2      
Награды: 1  +       
Репутация: 192  ±  
Статус:



  • Жанр: Campaign, Hack'n'Slash, Action
  • Кол-во игроков: 1
  • Сложность: от легкой до тяжелой
  • Количество глав: пока не известно, но будет больше 30 (до 10 глав на каждый клан)



  • Команда:

  •  Dr@gon - лидер, моделер, триггерщик, сценарист, ландшафтер.
  •  Bornikkeny - кодер, триггерщик, идейщик.
  •  Armageddon Team - идейщики.


    Описание:

  • Изначально вам даны 3 клана на выбор: Феникса, Дракона и Василиска. В каждом клане изначально открыто 2 героя. Затем, по мере прохождения сюжета за каждый клан, герои будут открываться. В каждом клане до 8 героев.
  • При выборе героя за Клан Дракона на экране кампании будут показаны лишь главы сюжета Клана Дракона. Аналогично для любого другого клана.
  • При прохождении всего сюжета любого клана, откроется новый. Например - пройдя сюжет Клана Дракона откроется сюжет и один герой Культа Солнца.
  • Будут главы, не относящиеся к отдельным кланам. Например - обучение, лагерь, библиотека.
  • Поподробнее про обучение: Начав эту главу, предварительно выбрав какого-либо героя, вы начнете играть им. Вас будет обучать герой из выбранного клана.
  • Лагерь: тут вы можете купить что-нибудь, потренироваться на арене (набранный опыт будет сохраняться), посидеть в таверне и т.д.
  • Библиотека: тут все проще - тут хранятся данные об открытых героях, их способностях, о кланах, о различных главах. Тут также будут бонусы и достижения.


    Сюжет:

  • Для каждого клана будет свой сюжет, но тем не менее все они будут переплетаться и свяжутся во всеобщую войну с Легионом Хаоса.


    Геймплей:

  • В моей кампании мана называется яростью. И она тратится при исполнении сильных атак. Обычные атаки ее не затрачивают. Мощь тратит большую часть ярости - иногда всю ярость (на первых уровнях). Крик позволяет накопить немного ярости. Блокирование тратит немного ярости.

  •  Атака: когда игрок нажимает клавишу "A", герой производит обычную атаку. Все враги в маленькой области перед героем получают урон, который зависит от Силы героя. Есть также атака в прыжке (Z > A) и на ходу (герой бежит > A).

  •  Сильная атака: клавиша "D". У каждого героя 6 сильных атак. Они используются в комбо. Например, 2-ая сильная атака - комбо "A > D". 3-ая - "A > A > D". И так далее. Чем большее количество обычных атак совершает герой перед сильной, тем сильнее будет атака. 4 сильная атака открывается, когда герой достигает 5 уровня. 5ая - 10 уровень, 6ая - 15 уровень. Есть также сильная атака в прыжке (Z > D) и на ходу (герой бежит > D). Урон Сильных атак также зависит от Силы героя.

  •  Крик: клавиша "Q". Герой издает боевой крик и накапливает 10 единиц ярости.

  •  Блокирование: клавиша "W". Блокирование тратит немного ярости и защищает героя от атак на 1 секунду. Атаки при блокировании наносят лишь 20% урона.

  •  Прыжок: клавиша "Z". Герой прыгает и становится недосягаем. Лишь некоторые Сильные атаки способны задеть героя в прыжке. Из прыжка можно сделать Атаку и Сильную атаку. Прыжок во время бега будет направлен в сторону передвижения.

  •  Мощь: клавиша "F". Сильнейшая атака героя. Затрачивает большую часть ярости. У некоторых героев на начальных уровнях тратит почти всю ярость. При использовании герой становится неуязвимым на время действия Мощи. У каждого героя мощь кардинально различается. На 20 уровне у героя открывается Предельная мощь - это 2 разновидность Мощи - куда сильнее, опаснее и тратит больше ярости. Использовать ее можно, используя комбинацию - "W > F". Урон Мощи также зависит от Силы героя.

  •  Характеристики героя:

  •  Сила: отвечает за количество единиц здоровья и наносимый урон.

  •  Самосохранение: отвечает за быстроту передвижения и степень защиты.

  •  Самоконтроль: отвечает за количество ярости и ее восстановление, так как контроль ярости во время боя всегда зависит от силы воли и ума.

    Важные понятия и термины выделены.



    Кланы:

    Клан Дракона, Клан Феникса, Клан Василиска:




    Герои:




    Скриншоты:

    Пролог Клана Дракона:




    Арты:




    Тема будет обновляться!


  •  
    ТВКДата: Понедельник, 29.04.2013, 16:57 | Сообщение # 2
    Зелёный Ублюдок
    Группа: ТВК
    Сообщений: 687      
    Награды: 0  +       
    Репутация: 657  ±  
    Статус:
    Красиво, травки много) А как будет сама боёвка?

    В мою честь назвали телевизионный канал :)
     
    Dr@gonДата: Понедельник, 29.04.2013, 20:28 | Сообщение # 3
    Воитель Хаоса
    Группа: Друг
    Сообщений: 2      
    Награды: 1  +       
    Репутация: 192  ±  
    Статус:
    ТВК, я ж описал все подробно)

     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:


    Поисковик


    Око Админа


    АДмин всё видит! Не вошёл на сайт ты, батенька!

    Один из возможных вариантов HTML формы

    Зарегистрироваться



    Мини Профиль


    Вы вошли как Бесплотный
    Группа "Гости"
    Ваш ID: 0
    Вы с нами уже дней.



    Наша Кнопка

    Вид
    Код
    <a href="//tvk-hi.my1.ru/" target=_blank><img src="//tvk-hi.my1.ru/TVKBanner.gif" border="0" title="Сайт ТВК" width=88 height=31>



    Наши друзья





    Информационный Блок


    Если вы хотите, чтобы вашу информацию разместили тут, напишите в ЛС Администратору